메타버스(Meta + Universe → Metaverse)
가상과초월을 의미하는 그리스어 “Meta”와 세계를 뜻하는 “Universe”의 합성어
가상과 현실세계가 서로 상호작용하고 함께 성장하는 생태계를 의미하고
가상세계 안에서 사회 · 경제 · 문화 활동등 다양한 활동으로 가치있는 창출을 하는 것이 특징입니다.
앞으로의 미래에는 가상 세계에 대한 관심이 더욱어 커질 것으로 예상되며,
이는 게임, 엔터테이먼트, 소셜 네트워킹등 많은 분야에서 다양한 형태로 구현될것으로 보입니다.
※ 메타버스는 시초는 1992년에 미국의 소설가 닐스티븐슨( Neal Town Stephenson )의 소설에 처음 등장
메타버스 구현에 따른 4가지 종류
증강현실(AUGEMENTED REALY)
증강현실(AR)은 그래픽으로 현실공간을 구현하고 가상의 사물을 겹쳐보이게 만들어 상호작용하는 것을 말합니다.
대표적인사례로는 가상의 캐릭터가 투영되어 전투를 하거나 포켓몬을 포획하는 상호작용이 가능한 포켓몬GO 를 예를 들 수 있습니다.

참고자료: 포켓몬고 공식홈페이지 (https://pokemongolive.com/ko/)
라이프로깅 (Life-Logging)
시간,장소 제약없이 언제 어디서든 일상생활을 공유하고 정보를 웹공간에 기록하는 활동입니다.
대표적인 예로는 인스타,삼성헬스를 예로 들 수 있습니다.

SNS로 일상을 개인(보고,느끼고,듣고)의 모든 정보를 이미지, 영상, 텍스트의 형태로 언제어디서든 쉽게 업로드하여 공유가 가능합니다.
미러 월드 (Mirror Worlds)
최대한 현실세계와 흡사하게 반영하면서 정보를 확장한 가상의 세계를 의미합니다.
대표적인 예로는 네이버 지도, 카카오 맵, 구글어스

가상세계 (Virtual World)
21세기2021년을 대표하는 메타버스의 키워드로는 가상세계(VR)를 예로들 수 있습니다.
디지털 데이터로 구축한 3차원세계로, 다양한 사람들이 모이는 곳입니다.
자신의 정체성이 담긴 개성넘치는 아바타를 만들어 커뮤니케이션하고 다양한 정보를 교류할 수 있습니다.
대표적인 사례로는 AI로 얼굴분석과 모델링 기술을 이용하여 유저의 얼굴을 아바타로 적용함으로서 개인화마케팅도 더하여 정체성의 연계를 높이고 몰입감을 증대시킨 “제페토”를 예로 들 수 있습니다.
참고자료: 제페토 공식 유튜브 채널






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